28

feb 10

Design patterns vs. A-B testen

design-patterns-vs-a-b-testen

Een stuk waar ik al langer over wil schrijven is (interaction) design patterns tegenover a-b testen. Het eerste deel van dit artikel beschrijft wat AB testen en design patterns zijn en hoe ik deze interpreteer, waarschijnlijk weet je al prima wat AB testen en design patterns zijn en is het tenenkrommend om te lezen wat [...]

14

feb 10

Project (bijna) klaar

project-bijna-klaar

Wanneer een project zijn einde nadert krijg ik altijd een blij gevoel van binnen. Een project waar ik al heel lang aan werk en eigenlijk veel minder tijd aan besteed dan ik er aan zou willen besteden is de website van Lidy Veldhuizen. Samen met Lidy hebben we nagedacht over wat een goede manier zou [...]

08

jan 10

Interactie ontwerp tools

interactie-ontwerp-tools

Het lijkt mij eens goed om een stukje te wijden aan de tools die ik gebruik om te ontwerpen. De belangrijkste tools die ik heb zijn natuurlijk mijn mond, ogen, oren, handen, pen en papier, maar natuurlijk moeten we af en toe ook het een en ander uitwerken…
Het conceptueel ontwerp probeer ik er zo gelikt [...]

26

okt 09

Design by fire 2009 – Deel 1

design-by-fire-2009-deel-1

Dinsdag 20 oktober vond de 3e editie van Design by Fire plaats. Ik was hier, ondanks dat het snel uitverkocht was, gelukkig bij aanwezig.  Natuurlijk deel ik graag de presentaties van deze dag met jullie. Hierbij alvast deel 1.
Robert Hoekman Jr. Interaction Design patterns & Interaction Design frameworks
Robert Hoekman (jr) heeft al eerder boeken geschreven [...]

02

okt 09

Ars Electronica

ars-electronica

Het Ars Electronica festival in Linz, Oostenrijk kun je zien als het mekka voor innovatieve nerds. Je zou hier eigenlijk jaarlijks heen moeten gaan om je te laten inspireren door nieuwe technologie en met name toepassing hiervan. Dit jaar was er nog een extra reden om het festival niet te missen. Dit jaar is [...]

08

jul 09

Signalement Bromsnor

Zondag 28 juni is de tentoonstelling “Signalement Bromsnor” geopend in het museum “De Dubbelde Palmboom” in Rotterdam. Ik ben gevraagd om een viertal schermen te maken voor het interactieve deel van de tentoonstelling waarbij het publiek zelf een juwelenroof zaak oplost(!) Ik ben erg tevreden met het resultaat en zou zeker aanraden om deze tentoonstelling [...]

19

jun 09

De vraag achter de vraag

de-vraag-achter-de-vraag

Voor Sogeti ben ik in april vorig jaar 3 weken in Amerika geweest. Ohio University om precies te zijn, ofwel het programma Ohio University Without Boundries. Absoluut een leuke en leerzame tijd waar je terug krijgt wat je er in stopt. Wat mij erg opviel bij dit bezoek aan Amerika is dat een boodschap aldaar [...]

17

mei 09

Doel

Cartoon van Wiley Miller: The non sequitur. Natuurlijk ontzettend auteursrechtelijk beschermd wat ik ontzettend schend, schande.
Het is al weer een tijdje geleden dat ik over het User – Task – Goal model heb geschreven. User – Gebruiker heb ik al eerder over geschreven, en deze keer wil ik graag besteden aan het doel.
Ik onderken 2 [...]

12

apr 09

Best practices in web form design

best-practices-in-web-form-design

Ja, ik heb het druk. Dat zie je direct als je de data van dit blog vergelijkt. Toch heb ik wel een heel interessante presentatie van Luke Wroblewski over zijn best practices in web form design. Ik heb er absoluut niets op aan te merken, en doe dit dus ook niet.  http://www.lukew.com/ff/entry.asp?794
Voor de mensen die [...]

12

feb 09

Engineering world 2009, de presentatie

engineering-world-2009-de-presentatie

08

feb 09

IFFR & Engineering world

iffr-engineering-world

Gelukkig, ik leef nog. 10 dagen filmfestival waren weer erg enerverend. Zoals ik al in mijn vorige post aangaf heb ik me gehuld in uiterste stilte. Simpelweg omdat ik te druk bezig was met andere dingen.
Ben je nog geïnspireerd geraakt Richard?
- In de 1e plaats; geïnspireerd raken is een term waar ik van walg, of [...]

11

jan 09

User – Gebruiker

user-gebruiker

User, Task, Goal. Hierover schreef ik in een eerdere post Ik zou hier nog op terug komen. In de 1e plaats, een potlood, misschien wel het meest usable product wat er bestaat. Je ziet feedback tijdens het gebruik, de achterkant is gemaakt om acties ongedaan te maken. Er is een indicator over hoe lang deze [...]

17

dec 08

User – Task – Goal

user-task-goal

In de 1e plaats heb ik een nieuwe plugin geinstalleerd (vandaar de avatars). Dit met dank aan Tibo Beijen voor de tip!
In deze post wil ik een stuk schrijven over wat ik noem het User – Task – Goal model. Ofwel: gebruiker – taak – doel. Waarschuwing, voor veel mensen zal dit een open deuren [...]

26

okt 08

Design by fire 2008

Category: DxF | 1 Comment

Afgelopen dinsdag was ik bij design by fire in utrecht. Bij deze een korte overview van de presentaties van die dag.

Brendan Dawes
Brendan Dawes was de eerste spreker van de dag. Altijd lastig, als eerste spreken op een conferentie maar zijn energie en prettige manier van presenteren maakte het een inspirerende presentatie.
Als interaction designer maakt hij [...]