<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Architecto &#187; blogs</title>
	<atom:link href="http://www.architecto.nl/category/blogs/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.architecto.nl</link>
	<description>Interactie ontwerp voor de juiste mensen</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Aug 2010 21:52:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Design patterns vs. A-B testen</title>
		<link>http://www.architecto.nl/2010/02/design-patterns-vs-a-b-testen-get-it-right-the-first-time/</link>
		<comments>http://www.architecto.nl/2010/02/design-patterns-vs-a-b-testen-get-it-right-the-first-time/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 22:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ongesorteerd]]></category>
		<category><![CDATA[blogs]]></category>
		<category><![CDATA[cms]]></category>
		<category><![CDATA[experience]]></category>
		<category><![CDATA[fase 2]]></category>
		<category><![CDATA[media]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[user generated content]]></category>
		<category><![CDATA[work]]></category>
		<category><![CDATA[content]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction design]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>
		<category><![CDATA[Potentieel]]></category>
		<category><![CDATA[professioneel]]></category>
		<category><![CDATA[volwassenheid]]></category>
		<category><![CDATA[website]]></category>
		<category><![CDATA[werk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.architecto.nl/?p=341</guid>
		<description><![CDATA[Een stuk waar ik al langer over wil schrijven is (interaction) design patterns tegenover a-b testen. Het eerste deel van dit artikel beschrijft wat AB testen en design patterns zijn en hoe ik deze interpreteer, waarschijnlijk weet je al prima wat AB testen en design patterns zijn en is het tenenkrommend om te lezen wat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Een stuk waar ik al langer over wil schrijven is (interaction) design patterns tegenover a-b testen. Het eerste deel van dit artikel beschrijft wat AB testen en design patterns zijn en hoe ik deze interpreteer, waarschijnlijk weet je al prima wat AB testen en design patterns zijn en is het tenenkrommend om te lezen wat ik er nu precies onder versta.<a title="overslaan" href="#overslaan" target="_self"> Sla het eerste stuk dan ook gerust over</a>.<span id="more-341"></span></p>
<h2>AB testen</h2>
<div id="attachment_345" class="wp-caption alignright" style="width: 288px"><a href="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/abtesten1.jpg" rel="lightbox[341]"><img class="size-medium wp-image-345" title="abtesten" src="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/abtesten1-278x300.jpg" alt="Grafische weergave van AB testen" width="278" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">A-B Testen</p></div>
<p>A-B testen is een methode om 2 of meer variaties van dezelfde pagina te verdelen over de bezoekers van een website. Je meet of de volgende pagina van je bezoekers je gewenste pagina is. Een practisch voorbeeld. Ik heb een webshop en gebruik productpagina&#8217;s om mijn producten aan te prijzen. Van een productpagina maak ik 2 varianten, dus 2 pagina&#8217;s van hetzelfde product met dezelfde prijs die in dezelfde winkelwagen gaan. Met AB testen kan ik er voor zorgen dat een gedeelte van mijn bezoekers de ene productpagina (a) zien en een ander deel de andere productpagina (b). Vervolgens vergelijk ik welk gedeelte van de bezoekers van deze pagina&#8217;s doorgaan naar het afrekenen op mijn webshop. De pagina met het hoogste percentage is dan de winnaar en na het getest te hebben op voldoende bezoekers hou ik deze variant dan ook.</p>
<h2>Interaction Design patterns</h2>
<p>Gedeeltelijk zit het al een beetje in de naam: Design patterns vatten patronen in ontwerp. De beste manier om dit uit te leggen is wel om het vanuit een andere hoek te bekijken. Wanneer ik een woonwijk teken kom ik tal van praktische ontwerp uitdagingen tegen. Waar laten mensen bijvoorbeeld hun hond uit, waar kopen mensen hun eten. Maar ook, ik heb een stukje van mijn woonwijk waarbij ik maar een kleine weg aan kan leggen of ik heb geen plek voor parkeerplaatsen. Ondanks dat mijn woonwijk uniek is, zijn deze uitdagingen dat zeker niet dus is het raadzaam om een gelijksoortig probleem ergens anders te zoeken en te kijken hoe het daar opgelost is. Een slimme architect/stedenbouwkundige bewaart dan ook de problemen die hij eerder tegen gekomen is en beschrijft de oplossingsrichting, zo hoeft hij het niet elke keer opnieuw te verzinnen. Misschien nog wel belangrijker is dat je hierdoor klassieke blunders voorkomt. Gelukkig zijn architecten en stedenbouwkundigen slim en doen zij dit al erg lang, leuk is dat het je wel opvalt wanneer dit niet gebeurt en verkeert uitpakt, elke stad heeft wel zijn voorbeelden van blunders. Nu zijn interactie ontwerpers over het algemeen ook best slim dus verzamelen wij ook design patterns, Yahoo! heeft een <a title="Yahoo! Design library" href="http://developer.yahoo.com/ypatterns/" target="_blank">library</a> aangelegd en ook Martijn van Welie heeft zijn eigen <a title="Martijn van Welie Interaction design patterns" href="http://www.welie.com/patterns/">verzameling</a>. Deze patterns geven handvatten van globale site concepten tot detail interactie. Een slimme ontwerper houdt ook zijn eigen patronen bij, helemaal wanneer deze in een specifieke branche of toepassing werkt.</p>
<h2><a name="overslaan"></a>De stelling: patterns vs ab testen</h2>
<p>Zeker sinds Google website optimizer bestaat is ab testen voor bijna iedereen toegankelijk. Je ziet dan ook dat er een enorme toename is in AB testen. Dit opzichzelf is natuurlijk ontzettend goed want het stimuleert om doorlopend de webervaring voor de gebruiker te verbeteren. Ook is de professionaliteit van AB testen toegenomen, het is bijna een vak apart geworden. Inherent aan AB testen is dat het achteraf gebeurt. Wat ook erg opvalt is dat AB testen misschien wel té toegankelijk is geworden en hierdoor symptomen van prijs-schieten begint te krijgen. Ik denk dat een goede AB test er een is waar minimaal 1 hypothese wordt getest. De hypothese moet dan wel voorkomen uit een ontwerpproces en feitelijk te onderbouwen zijn.</p>
<p>Design patterns verzamelen, inventariseren en kiezen is een proces wat nu typisch aan het begin van een proces zit. Dit proces is nog maar heel beperkt volwassen en optimaliseert zichzelf niet voldoende. Mijn stelling is daarom ook een vs stelling. Ik denk dat ab testen en design patterns een goede combinatie kan zijn maar waar stop je je energie, moeite, tijd en geld(!) in?</p>
<div id="attachment_349" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/abtestenoptimalisatie.png" rel="lightbox[341]"><img class="size-medium wp-image-349" title="abtestenoptimalisatie" src="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/abtestenoptimalisatie-300x100.png" alt="" width="300" height="100" /></a><p class="wp-caption-text">AB testen optimalisatie</p></div>
<p>In 1e instantie levert AB testen snel resultaat, je kunt ze snel en makkelijk opzetten en ziet in de statistieken gelijk wat goed en wat niet goed is. Hierbij moet je wel onderkennen dat je optimaliseert in de marge. Je test immers pagina&#8217;s en onderdelen van de pagina&#8217;s. Door details te testen kun je verzanden in het continue blijven testen van details in een poging om een verkeerde basis te verbeteren.</p>
<h2>Design structuur van een website</h2>
<div id="attachment_355" class="wp-caption aligncenter" style="width: 416px"><a href="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/patterns.png" rel="lightbox[341]"><img class="size-full wp-image-355" title="Design structuur van een website" src="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/patterns.png" alt="Design structuur van een website" width="406" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">Design structuur van een website</p></div>
<p>Wanneer je een bestaande website ontleedt op een ontwerp-manier dan kun je het op de volgende manier zien. Overkoepelend vinden we een concept, hieraan valt als het goed is alles terug te leiden. Daarnaast kunnen we een patronen vinden in het ontwerp, design patterns. Deze patronen komen op meerdere pagina&#8217;s voor en de pagina&#8217;s bevatten dan weer elementen.</p>
<div id="attachment_358" class="wp-caption alignleft" style="width: 207px"><a href="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/abtestingpattern.png" rel="lightbox[341]"><img class="size-full wp-image-358 " title="AB optimalisatie in patterns" src="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/abtestingpattern.png" alt="" width="197" height="182" /></a><p class="wp-caption-text">AB optimalisatie in patterns</p></div>
<p>Omdat je testdoel bij AB testen conversie is blijft de optimalisatie uit AB testen beperkt tot pagina&#8217;s en elementen. Uiteindelijk optimaliseer je op deze manier wel het pattern op zich maar je zult altijd binnen hetzelfde pattern blijven werken en denken terwijl er best wel eens een pattern kan zijn wat de gebruikerservaring met sprongen verbeterd. Het lastige hierin is dat je dit moeilijk kan kwantificeren omdat veel patterns het niveau van pagina&#8217;s en elementen overstijgen. Dit is ongeveer gelijk aan concept testen, je kunt vrijwel onmogelijk meerdere varianten op een concept testen en optimaliseren, simpelweg omdat het concept de samenhang van de hele website is.</p>
<h2>Waarom?</h2>
<div id="attachment_364" class="wp-caption alignright" style="width: 256px"><a href="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/organisaties_gebruikers.png" rel="lightbox[341]"><img class="size-medium wp-image-364" title="Webtrends" src="http://www.architecto.nl/wp-content/uploads/2010/02/organisaties_gebruikers-246x300.png" alt="" width="246" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Hoe organisaties en haar gebruikers met elkaar omgaan op het web</p></div>
<p>Zonder een artikel te willen schrijven toch even want achtergrond informatie. Op een heel basaal niveau is deze afbeelding de manier hoe wij en hoe organisaties met het web omgaan. Eerst communiceerden organisaties met het web en gebruikers met het web. Nu steeds meer communiceren organisaties en gebruikers met elkaar via het web en straks zijn organisaties en gebruikers simpelweg onderdeel geworden van het web, of andersom: is het web een onderdeel van organisaties en gebruikers.</p>
<p>Met dit in het achterhoofd trek je dan snel de conclusie dat het venster tot het web steeds organischer wordt en hierdoor ook niet te vormen voor een vaste periode. Je kunt dan ook niet nu een concept schrijven wat over 2, 3, 4 jaar nog hetzelfde is. De organisatie, het web én de gebruikers veranderen aanzienlijk in deze periode. Het zou dan ook goed zijn wanneer het concept, design patterns, pagina&#8217;s en elementen meeveranderen.</p>
<h2>Hoe dan? &#8211; Inventariseren, analyseren, optimaliseren</h2>
<h3>Inventariseren</h3>
<p>Dit is niet het meest leuke stuk en levert gegarandeerd ook niets op. Inventariseer wat je nu voor patronen gebruikt binnen de site. Het is handig om top down te inventariseren, dus begin groot en werk toe tot de kleinere patronen. Bijvoorbeeld: het is een <a title="News site- Welie" href="http://www.welie.com/patterns/showPattern.php?patternID=news-site" target="_blank">nieuws site</a> tot aan ik gebruik <a title="Breadcrumbs - Welie" href="http://www.welie.com/patterns/showPattern.php?patternID=crumbs" target="_blank">breadcrumbs</a> Het loont in dit stadium ook om ze te beschrijven binnen de context van de organisatie waardoor ze iets minder generiek en beter toepasbaar worden.</p>
<h3>Analyseren</h3>
<p>In dit stadium is het van belang om de losse patronen in te delen en verbanden te leggen. Veel patronen zullen een bepaald verband met elkaar hebben en wanneer je deze wil optimaliseren is het belangrijk om te weten welke patronen elkaar beinvloeden. Ook kun je hier KPI&#8217;s bij patronen definiëren (omdat je ze op de organisatie hebt beschreven) zodat je latere optimalisatie kunt meten.</p>
<h3>Optimaliseren</h3>
<p>Op dit punt kun je effectief je patterns gaan optimaliseren. Hoe je dit doet hangt natuurlijk erg van je patronen af maar omdat je ze als patroon hebt beschreven kun je veel leren door te zoeken waar dit patroon nog meer voorkomt. Buiten je eigen branche, land of misschien zelfs buiten het web. Testen kun je kwantitatief doen (doorvoeren en sitebreed de optimalisatie meten) of kwalitatief in bijvoorbeeld en gebruikersonderzoek.</p>
<h2>Conclusie</h2>
<p>In dit artikel heb ik geprobeerd om je te overtuigen waarom AB testen op de lange termijn niet meer de verbetering brengt die je zoekt en het van belang is om nu design patterns te schrijven voor je website zodat je in plaats van de pagina de gehele gebruikerservaring doorlopend kunt optimaliseren.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.architecto.nl/2010/02/design-patterns-vs-a-b-testen-get-it-right-the-first-time/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cyclus van een website</title>
		<link>http://www.architecto.nl/2008/12/cyclus-van-een-website/</link>
		<comments>http://www.architecto.nl/2008/12/cyclus-van-een-website/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 20:35:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ongesorteerd]]></category>
		<category><![CDATA[blogs]]></category>
		<category><![CDATA[fase 2]]></category>
		<category><![CDATA[media]]></category>
		<category><![CDATA[user generated content]]></category>
		<category><![CDATA[cyclus]]></category>
		<category><![CDATA[fases]]></category>
		<category><![CDATA[Liefdadigheid]]></category>
		<category><![CDATA[Potentieel]]></category>
		<category><![CDATA[professioneel]]></category>
		<category><![CDATA[Puberteit]]></category>
		<category><![CDATA[Speelbal]]></category>
		<category><![CDATA[vergetelheid]]></category>
		<category><![CDATA[volwassenheid]]></category>
		<category><![CDATA[website]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.architecto.nl/wordpress/?p=109</guid>
		<description><![CDATA[Het valt mij op dat populaire websites altijd een soortgelijke cyclus doormaken. Daarom denk ik dat het interessant is om hier eens over te schrijven. In dit geval niet vanuit een business point of view maar eerder vanuit een maatschappelijke. Speelbal Potentieel Professioneel Pubertijd Liefdadigheid Volwassenheid Vergetelheid 1. Speelbal Hier zou ik ook voor kunnen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het valt mij op dat populaire websites altijd een soortgelijke cyclus doormaken. Daarom denk ik dat het interessant is om hier eens over te schrijven. In dit geval niet vanuit een business point of view maar eerder vanuit een maatschappelijke.</p>
<ol>
<li>Speelbal</li>
<li>Potentieel</li>
<li>Professioneel</li>
<li>Pubertijd</li>
<li>Liefdadigheid</li>
<li>Volwassenheid</li>
<li>Vergetelheid</li>
</ol>
<h4>1. Speelbal</h4>
<p>Hier zou ik ook voor kunnen typen idee. Eigenlijk is een speelbal meer een uitwerking van een idee. Het idee kan heel origineel zijn Last.fm is hiervan een redelijk voorbeeld, amazon.com een nog betere, maar ook gewoon een kloon of uitbereiding van een bestaand idee; hieronder schaar ik graag hyves, facebook en myspace.</p>
<p>Een enthousiasteling of een groep enthousiastelingen beginnen dit idee uit te werken. Deze fase kenmerkt zich door veel fouten in zowel design als techniek. Het kenmerkt zich echter ook door onderscheidend vermogen, je proeft hierbij nog de persoonlijkheid van het idee goed. Het is leuk.</p>
<h4>2. Potentieel</h4>
<p>Het idee slaat aan en nu blijkt er potentieel te zijn. Hierdoor is het de vrijblijvendheid er vanaf. Het idee moet snel professionaliseren. Hierbij zie je vaak dat de early adopters, de fans, teleurstellingen moeten gaan slikken. Bepaalde features worden weggesneden.</p>
<h4>3. Professioneel</h4>
<p>De makkelijkste manier om deze fase te herkennen is omdat deze veelal wordt ingeluid door een overname. De website is geen idee meer, de website is een business case. Nu wordt er professioneel gewerkt, zowel op het gebied van design als techniek worden grote verbeterslagen gemaakt omdat er nu grote(re) belangen met de website gemoeid zijn.</p>
<h4>4. Puberteit</h4>
<p>Puberteit is een moeilijke fase, ook voor websites. Plotseling worden ze als volwassen behandelt en komen allerlei licht kinderlijke zaken aan de orde. Privacy, auteursrechten, ethiek.. allemaal vrij nieuwe begrippen voor de website maar hier moet wel rekening mee worden gehouden. Deze fase kenmerkt zich door kritiek uit allerlei hoeken, en met name uit hoeken die niet als &#8216;doelgroep&#8217; bestempeld worden.</p>
<h4>5. Liefdadigheid</h4>
<p>Nu komt de grote inhaalslag. De site heeft maatschappelijk belang (en waarschijnlijk in fase 4 maatschappelijke schade toegebracht) Dit is misschien wel de mooiste en beste fase van de website, wat ooit een leuk idee was maakt deel uit van de wereld en maakt de wereld een stukje beter/schoner/slimmer/mooier.</p>
<h4>6. Volwassenheid</h4>
<p>Wanneer is een site volwassen. Als de site niet meer als .nl of .com wordt uitgesproken (tenzij dit specifiek de bedoeling is; bijvoorbeeld wederom last.fm) en al helemaal als het een werkwoord of zelfstandig naamwoord is geworden; googlen, hyven, heb jij al een linkedIn?</p>
<h4>7. Vergetelheid</h4>
<p>Treurig, maar dit gebeurt. De site is volwassen en het nieuw is er af. Een nieuwe speelbal is ontstaan en de site wordt vergeten en zelden aan teruggedacht. &#8220;Oh ja, CU2, dat had ik ook ja&#8221; Het treurige einde van de levenscyclus van onze website.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.architecto.nl/2008/12/cyclus-van-een-website/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CMS test</title>
		<link>http://www.architecto.nl/2008/11/cms-test/</link>
		<comments>http://www.architecto.nl/2008/11/cms-test/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 07:32:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ongesorteerd]]></category>
		<category><![CDATA[blogs]]></category>
		<category><![CDATA[cms]]></category>
		<category><![CDATA[fase 2]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[lab]]></category>
		<category><![CDATA[silex]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.architecto.nl/wordpress/?p=120</guid>
		<description><![CDATA[Normaal gezien ben ik niet van het uitproberen van CMS systemen of daar veel tijd en/of moeite in steken maar toen ik Silex tegen kwam vond ik dat toch wel bijzonder genoeg om uit te proberen. Mee proberen? http://www.architecto.nl/lab gebruikersnaam &#38; wachtwoord: user:user]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Normaal gezien ben ik niet van het uitproberen van CMS systemen of daar veel tijd en/of moeite in steken maar toen ik <a title="Silex" href="http://sourceforge.net/projects/silex/" target="_blank">Silex</a> tegen kwam vond ik dat toch wel bijzonder genoeg om uit te proberen.</p>
<p>Mee proberen? <a title="Architecto Lab" href="http://www.architecto.nl/lab" target="_blank">http://www.architecto.nl/lab</a> gebruikersnaam &amp; wachtwoord: user:user</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.architecto.nl/2008/11/cms-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The portal &#8211; content deadlock part 2</title>
		<link>http://www.architecto.nl/2008/11/the-portal-content-deadlock-part-2/</link>
		<comments>http://www.architecto.nl/2008/11/the-portal-content-deadlock-part-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 15:25:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[blogs]]></category>
		<category><![CDATA[fase 2]]></category>
		<category><![CDATA[media]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[user generated content]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>
		<category><![CDATA[problem]]></category>
		<category><![CDATA[professioneel]]></category>
		<category><![CDATA[solutions]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.architecto.nl/wordpress/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[In de vorige post beschreef ik hoe een user generated content portal een succes of een falen wordt. Het belangrijkste is het nadenken over wat user generated toevoegt, dit wil ik graag nog uitdiepen. Whats in it for you? Whats in it for me? Simpele vragen waarvan je zou verwachten dat je ze gemakkelijk kan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In de <a title="The portal - content deadlock" href="http://www.architecto.nl/wordpress/?p=99" target="_self">vorige post</a> beschreef ik hoe een user generated content portal een succes of een falen wordt. Het belangrijkste is het nadenken over wat user generated toevoegt, dit wil ik graag nog uitdiepen.</p>
<p>Whats in it for you? Whats in it for me?</p>
<p>Simpele vragen waarvan je zou verwachten dat je ze gemakkelijk kan beantwoorden maar al te vaak kan ik een van de twee, of beide vragen niet beantwoorden.</p>
<p>Wat kun je dan doen om die neerwaardse spiraal uit de vorige post te doorbreken?</p>
<p>Ik heb hiervoor 6 suggesties</p>
<h3>1. Don&#8217;t sell it; Fix it or close it</h3>
<p>Eigenlijk is het heel simpel, identificeer de spiraal, geef de situatie eerlijk weer en ga niet op zoek naar kleine successen die je hebt geboekt. Gebruik deze successen om de situatie te repareren.</p>
<h3>2. Verkleining</h3>
<p>Wat je soms helaas zit is dat er een vergroting plaats vindt; &#8216;werkt het een niet, dan werkt het ander wel&#8217; Het is ook niet makkelijk; je geeft in principe het falen van je portal toe. Verkleining helpt echter wel, waar je eerst 10 users op 20 plekken hebt kun je er beter 8 op 5 hebben.</p>
<h3>3. Centraliseer</h3>
<p>Dit is het gevolg van verkleining, door zo veel mogelijk plekken samen te voegen voeg je ook gebruikers samen. Een goede tool om het centraliseren te doen is door middel van card sorting. Laat je gebruikers kiezen welke onderdelen goed bij elkaar passen.</p>
<h3>4. What&#8217;s in it for you?</h3>
<p>Als de portal niet gebruikt wordt dan ziet de gebruiker niet in wat zijn meerwaarde hierop is. Is die er niet, dan moet je heel erg goed nadenken over de waarde van jouw portal en waarschijnlijk is dit dan ook het gene wat je op moet lossen. Is die waarde er wel, dan kent de gebruiker deze duidelijk nog niet. Oplossing? Toon de gebruiker wat de meerwaarde <strong>voor hem</strong>, <strong>van zijn</strong> input is.</p>
<h3>5. Wees zelf de meest actieve user</h3>
<p>Dit is eigenlijk wel het minste wat je kunt doen. Geef zelf het goede voorbeeld. Dit kost veel tijd en met name veel doorzettingsvermogen, je zult immers weinig feedback krijgen van jouw inspanningen, sterker nog veelal wordt het nauwelijks tot niet bekeken wat jouw input is. Maar zoals altijd, goed voorbeeld doet volgen&#8230; hoe lang dit ook kan duren.</p>
<h3>6. Verwijder de clones</h3>
<p><a href="http://www.architecto.nl/wordpress/wp-content/uploads/2008/11/diagram.jpg" rel="lightbox[115]"><img class="alignright size-medium wp-image-116" title="Oude methode, nieuwe methode, users" src="http://www.architecto.nl/wordpress/wp-content/uploads/2008/11/diagram-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<p>Dit plaatje wil ik direct nomineren voor lelijkste illustratie van dit milennium, echter wat ik probeer te illustreren hier is een maf fenomeen.</p>
<p>Wanneer gebruikers een nieuwe methode gepresenteerd krijgen voor het uitvoeren van hun taken gedragen ze zich bijzonder natuurlijk. De weg van de minste weerstand. In dit plaatje kan je zien dat de nieuwe methode van het uitvoeren van taken veel makkelijker is dan de oude methode, echter het aanleren van deze nieuwe methode duurt initieel langer dan de oude. Gevolg, gebruikers blijven de oude methode gebruiken.</p>
<p>Dit fenomeen houdt mij al lang bezig, hoe doorbreek je dit. Heel eerlijk heb ik hier nog geen sluitend antwoord op; dingen waar je aan kunt denken zijn, visueel aantrekkelijker maken van een nieuwe methode, leuker maken en belonen voor het aanleren van de nieuwe methode.</p>
<p>Echter in het perspectief van dit verhaal zou ik zeggen. Haal de oude methode weg en verplicht gebruikers de nieuwe te gebruiken. Dit kun je geleidelijk doen maar waarschijnlijk is het beter om alleen de nieuwe methode te gebruiken. De nieuwe methode in dit geval, onze user generated content portal.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.architecto.nl/2008/11/the-portal-content-deadlock-part-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The portal &#8211; content deadlock</title>
		<link>http://www.architecto.nl/2008/11/the-portal-content-deadlock/</link>
		<comments>http://www.architecto.nl/2008/11/the-portal-content-deadlock/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 21:35:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[blogs]]></category>
		<category><![CDATA[fase 2]]></category>
		<category><![CDATA[user generated content]]></category>
		<category><![CDATA[content]]></category>
		<category><![CDATA[failure]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.architecto.nl/wordpress/?p=99</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;oja.. en we willen ook user generated content&#8221; Dat zou een manager kunnen zeggen die niet al te veel van nieuwe media af weet. En daar begint voor mij de portal &#8211; content deadlock. We maken een portal voor user generated content en daardoor wordt de portal interessant voor bezoekers, hierdoor krijgen we meer user [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_106" class="wp-caption alignright" style="width: 222px"><a href="http://www.architecto.nl/wordpress/wp-content/uploads/2008/11/user_content_deadlock.jpg" rel="lightbox[99]"><img class="size-medium wp-image-106" title="user content deadlock" src="http://www.architecto.nl/wordpress/wp-content/uploads/2008/11/user_content_deadlock-212x300.jpg" alt="user content deadlock" width="212" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">user content deadlock</p></div>
<p><em>&#8220;oja.. en we willen ook user generated content&#8221; </em></p>
<p>Dat zou een manager kunnen zeggen die niet al te veel van nieuwe media af weet. En daar begint voor mij de portal &#8211; content deadlock. We maken een portal voor user generated content en daardoor wordt de portal interessant voor bezoekers, hierdoor krijgen we meer user generated content en wordt de portal nog interessanter voor bezoekers en ga zo maar door. Dat moeten we hebben!</p>
<p>Echter een platform zorgt niet voor user generated content. De naam zegt het al, users zorgen voor user generated content.</p>
<p>Zelf zie ik het ook gebeuren. Een intranet waar ik veel op actief ben (overigens niet bij mijn klant <img src='http://www.architecto.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ) wordt slecht gebruikt. Er zijn talloze blogs, wiki&#8217;s fora&#8217;s waar veelal 1 bericht op staat. &#8220;Welkom op het forum&#8221;  &#8220;Dit is de 1e post van het blog!&#8221; &#8220;welkom bij de sharepoint wikipagina&#8217;s&#8221; En hierbij gebeurt precies het omgekeerde van wat je wilt. Er is wordt nauwelijks user generated content gecreëerd, hierdoor is het niet interessant voor bezoekers, hierdoor wordt er nog minder user generated content gecreëerd en is het nog minder interessant voor bezoekers. De portal sterft een langzame dood.</p>
<p>Nu wordt het voor mij interessant. Hoe komt het dat de gebruiker zich niet geroepen voelt om content te schrijven? Symptomen zijn makkelijk te vinden: &#8220;we kunnen niets vinden op het intranet&#8221; [Hoe kun je iets vinden wat er niet of nauwelijks is?] &#8220;Het visual design is niet aantrekkelijk&#8221; [user generated content.. verbeter dit] &#8220;Medewerkers snappen het nut niet&#8221;. Al deze redenen zijn surface redenen maar het antwoord ligt niet in het verbeteren van deze symptomen. Het antwoordt ligt aan de opzet van het platform.</p>
<p>&#8220;Think big, start small, scale fast&#8221; De grootste fout die gemaakt kan worden is door een compleet lege portal neer te zetten om te vullen waarbij de structuur al helemaal is voorgedefinieerd. Immers de leegte regeert. Begin klein en maak je geen zorgen over de structuur. Die structuur definieeren de gebruikers aan de hand van de content die ze schrijven.</p>
<p>Schrijf zelf. Schrijf zoveel je kan en schrijf vooral alles ongeacht de kwaliteit. Je wilt laten zien dat iedereen meedoet, laat iedereen meedoen en niemand afschrikken door je showcase van je onwijze schrijftalent (hier ben ik vast een mooi voorbeeld van&#8230;)</p>
<p>Denk aan de <a title="10 drives for user generated content" href="http://www.architecto.nl/wordpress/?p=64" target="_blank"><span style="text-decoration: line-through;">9</span> 10 drives for user generated content</a> zoals ik deze heb <span style="text-decoration: line-through;">beschreven</span> overgeschreven op de design by fire conferentie.</p>
<p>Denk aan de gebruiker. Naast de drives voor deze gebruiker heeft de gebruiker ook behoefte aan functionaliteiten en wellicht ook behoefte aan het weglaten van bepaalde functionaliteiten.</p>
<p>Denk&#8230; Wanneer je een idee hebt voor user generated content, gooi het weg, begin opnieuw, wees vooral creatief.</p>
<p><em>&#8220;jeetje wat een verhaal.. laat die user generated content maar zitten&#8221;</em></p>
<p>In de volgende post, wat ik geprobeerd heb om de portal &#8211; content deadlock te doorbreken</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.architecto.nl/2008/11/the-portal-content-deadlock/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
